关于游戏内的数据设定(人物篇)
人物属性详解
人类等级上限为级
星灵等级上限为级
【体能】每增加1点体能,增加5生命上限和耐力上限,增加0.2耐力恢复秒。
【智力】每增加1点智力,可以获得额外0.5点的技能点数。
【精神】每增加1点精神,增加灵能上限,增加0.1灵能恢复秒。
每个玩家最多可携带7个【技能】,包括【主动技能】和【被动技能】。
每个玩家可装备1件【装甲】,3个【装置】(包括【baozha装置】),2种【武器】。
对弱点造成的伤害翻倍
(弱点包括诸如头部、心脏、燃料箱,其中燃料箱如果被击毁则载具或装置无法继续使用)
状态详解
虚弱-当生命值低于生命上限的%时,无法直立移动,视野模糊。
锁定-仅在你的视角下所有物体速度变慢(包括你自己)。
过载-使载具的移动速度、装填速度变快%。
战斗-受到攻击或造成伤害之后秒。
破甲-使被破甲的单位降低%护甲,这个效果对载具无效。
精神控制-被释放者控制行动。
(精神控制只可以控制【精神】等级比自己低的单位。)
致盲-失去视野。
眩晕-无法操作。
隐形-无法被肉眼观察。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 上一章,按 →键 下一章,加入书签方便下次继续阅读。





